La bête noire
Blandine, adolescente passionnée, vient de créer un jeu vidéo. Pour cette jeune Auvergnate soucieuse de l'avenir, investie dans la sauvegarde de la planète et inspirée par sa région, ce monde virtuel auquel elle s'apprête à donner vie est une façon de rallier à sa cause le plus grand nombre... Mais le virtuel bascule dans une étrange réalité parallèle et le Monde d'Arven semble échapper à sa créatrice lorsqu'elle y tait des rencontres qu'elle n'a pas du tout imaginées. Aidée de son ami Marco, elle s'embarque pour d'imprévisibles aventures.
Importance matérielle
1 vol. (46 p.) : ill. en coul. : 30 cm
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Disponible
Livre
Bibliothèque de La Regrippière
JB MON